THE 2-MINUTE RULE FOR 德州撲克

The 2-Minute Rule for 德州撲克

The 2-Minute Rule for 德州撲克

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不要玩每一手牌:過於頻繁地參與牌局往往會導致損失加劇。玩家應該學會選擇性地參與牌局,提高對起手牌的要求。如果發現手中的牌沒有勝算,及時棄牌可以節省籌碼,為後續的牌局留下更多的彈藥。

其中四张是相同数字的扑克牌,第五张是剩下牌组中最大的一张牌。若有一家以上持有四条(公牌开出四条),则比较第五张牌(起脚牌),最大者为赢家。

指牌技不佳的新手玩家,雖然你會經常聽到這個詞,但通常帶有侮辱之意,別隨便亂喊別人fish,說不定你在別人眼裡也一樣是 fish。

打的緊的玩家剛好相反,通常是等到底牌組成較有利時(持有大牌或對子時)或位置較有優勢時才投入該局,在機率上相對於打得鬆的玩家可占有一定優勢。

由三张相同數字和两张不同數字的扑克牌组成,如果不只一人有此牌組,则三张牌中數字者最大赢得該局。如果使用多副牌且三张牌數字大小相同,則比較不同點數的兩張牌中數字較大者,若相同時再比第五张,數字大的人赢。

如同大多數撲克衍生遊戲一樣,德州撲克的目標是贏取彩池(pot,所有玩家於該局已下注籌碼的總和)中的彩金。

已全押之牌手無法贏取全押後形成之彩池,亦及最多只能自其他每個跟牌之牌手處取得相當於本身全押之總注碼數,全押後之下注可視為只在之後參與的牌手之間的獨立輸贏分配。

第一轮下注称为“翻牌前”(preflop),由下大盲注下家的玩家开始喊注(如无盲注,则为发牌人左方的玩家),以顺时针方向继续。

平手牌:公牌開出四條時,最後一張雜牌(或稱為kicker、次大牌、踢腳牌,一副牌型組合中剩下來沒有用作湊牌型的牌,用於牌型相同時比大小)數字也相同時。

撲克魂

風險控管:因為可無限買入,玩家在短期內輸掉大量現金,更需要嚴格的資金管理。

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德州撲克 玩社交類賭博遊戲時的玩法或成績不錯,不代表日後以「金錢賭博」時會獲得相同的成果

德州撲克的牌型大小與一般撲克、梭哈、十三張、換牌撲克等等的撲克牌型大小順序相似,但牌型大小不分花色,玩家有可能平手,從大到小比牌(如:都有一對,數字大的勝出;數字相同,則是剩下的雜牌一張張比數字大小)。若五張比完大小相同,則均分彩池内的籌碼。

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